Syrena wróżbitka
Lata spędzone na zgłębianiu świętych nauk pozwalają kapłance dogłębnie zrozumieć prawa rządzące światem i zyskać przychylność sił światła. Niezwykłą moc, jaką obdarzone są te wodne istoty, sławi niejedna pieśń i opowieść. Znana jest na przykład pieśń o rycerzach Srebrnej Wieży, którzy otoczeni polegli co do jednego nad brzegiem rzeki Alavynne, lecz następnego dnia w pełnej sile znów ruszyli w bój i walnie przyczynili się do obalenia Karmazynowego Księcia.
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika. Astralny atak tej jednostki zadaje ogromne obrażenia nieumarłym, a skromniejsze istotom żyjącym. Jednostka posiada umiejętności leczenia otaczających ją jednostek oraz potrafi wyleczyć je z zatrucia. Iluminacja zwiększa poziom oświetlenia na przyległych polach.
Information
| Awansuje z: | Kapłanka syren |
| Awansuje na: | |
| Koszt: | 57 |
| PŻ: | 41 |
| Ruchy: | 6 |
| PD: | 150 |
| Level: | 3 |
| Charakter: | praworządny |
| ID | Mermaid Diviner |
| Zdolności: | oświetla, uzdrawia, leczy +8 |
Ataki (damage - count)
![]() | kostur wręcz | 7 - 3 obuchowa | |
![]() | promień światła na odległość | 8 - 4 astralny | magiczny |
Odporności
![]() |
sieczna | 0% | ![]() |
kłująca | 0% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
obuchowa | 0% | ![]() |
ogień | 0% | |
![]() |
chłód | 20% | ![]() |
astralny | 40% |
Teren
| Koszt ruchu | |||
|---|---|---|---|
| Teren | Obrona | ||
![]() |
Bagno | 1 | 60% |
![]() |
Grzybowy gaj | 3 | 20% |
![]() |
Góry | - | 0% |
![]() |
Głęboka woda | 1 | 50% |
![]() |
Jaskinia | 3 | 20% |
![]() |
Las | 5 | 30% |
![]() |
Nie do przejścia | - | 0% |
![]() |
Piasek | 2 | 30% |
![]() |
Płaski | 2 | 30% |
![]() |
Płytka woda | 1 | 60% |
![]() |
Rafa | 2 | 70% |
![]() |
Wioska | 1 | 40% |
![]() |
Wzgórza | 5 | 30% |
![]() |
Zamarznięty | 2 | 30% |
![]() |
Zamek | 1 | 40% |






















